Ressources | Saint-Ex, culture numérique - Reims

RESSOURCES
Sensibiliser, faire découvrir les cultures émergentes et pratiques innovantes en créant des moments de partages font partie intégrante de l’ADN de Saint-Ex. Aussi, entre médiation numérique et médiation culturelle, nous proposons différents supports afin de développer les usages des jeunes et des moins jeunes, dans un rapport critique, émancipateur.

Enseignants, responsables de centres de loisirs, collectivités, partenaires culturels, scientifiques, entrez en contact avec nous si vous êtes intéressés par l’un de nos dispositifs ou souhaitez construire un projet avec notre équipe.

PRESTATIONS SUR MESURE


ATELIER

 Construction ensemble d’un contenu pédagogique en lien avec vos thématiques et adapté à votre public. Des formats courts (2h) ou longs (35h) en lien avec nos outils fablab peuvent être créés pour petits et/ou grands.

FORMATION

 Montage d’un programme personnalisé avec des objectifs clairs qui peut se dérouler à Saint-Ex ou à l’extérieur. De la simple découverte à la professionnalisation et en lien avec nos outils fablab sont proposées pour un public large débutant ou initié.

ANIMATION

Création d’activités innovantes, pédagogiques et ludiques en lien avec vos pratiques et nos outils fablab. En milieu scolaire, en médiathèque, elles peuvent aussi s’inscrire dans un cadre parent-enfant ou intergénérationnel.

OUTILS DE MÉDIATION

Interactifs, Intuitifs, nous proposons des outils de médiation créés au fil de nos partenariats et de nos expérimentations. Tous permettent d’explorer des interfaces numériques de façon ludique. Nous pouvons les mettre à disposition avec ou sans médiation pour des événements culturels ou makers, pour des écoles ou des centres de loisirs.

Le bon geste

Le Crestic / Saint-Ex / Reims Streetball Kings. Production Saint-Ex, Novembre 2016.

Né de la rencontre de ces 3 entités, “Le bon geste” est un panier de basketball “augmenté”, équipé de capteurs et de microcontrôleurs. Le panier devient interactif pour l’entraînement du lancer franc.   

 

Ceci est mon sample

Co-Production, Saint-Ex / Jazzus Production / Le Crestic.

Né de la rencontre de plusieurs mélomanes, ce blind test interactif traite de l’utilisation des samples dans la musique. Le principe est simple, en choisissant une pochette fictive d’album de jazz, le public en découvre les oeuvres originales puis les morceaux les plus connus dans lesquels leurs samples ont été utilisés.

 

Data pompe

Production Saint-Ex, Février 2018

Ce jeu aborde à la fois la notion de “gamification”, qui consiste à transformer l’accomplissement de tâches sous formes de petits jeux et la notion d’apprentissage machine d’une intelligence artificielle.

La petite histoire du Jazz

Co-Production : Le Crestic / Jazzus Productions / Saint-Ex, 2020

Né de la volonté de l’équipe de Jazzus Productions d’essaimer le Jazz et son histoire à tous. Ce module autonome permet de façon interactive d’expliquer aux plus jeunes l’histoire du Jazz en passant par 12 époques marquantes.

 

Vipix

Production Saint-Ex, 2019

Ce module ludique et interactif complète une exposition autour du vitrail organisée par les Musées de la Ville de Reims. « sacré vitrail ! » Machine intelligente permettant de générer des vitraux virtuels à partir de croquis exécutés sur un petit tableau blanc. Un « transfert d’image » est appliqué sur le dessin filmé et diffusé sur l’écran en direct

 

Fantasmatic

Production Saint-Ex, 2018

Né d’une collaboration avec Maison Vide pour le Festival AMI AMI. Ce photomaton permet de réaliser son portrait en instantané sur du papier thermique, ce qui le rend éphémère dans le temps. Le déclenchement de la prise de photo n’est pas signifié ce qui apporte une touche de spontanéité et de surprise au cliché.

Mémoriff

Co-Production Saint-Ex / Sonopopée, 2022

Réel jeu de memory audio, multijoueurs (de 2 à 4 joueurs) avec différents choix de niveau pour s’adapter au différents profils de joueur (de 2 à 222 ans).
On y joue via une interface tactile et lumineuse. Les règles sont simples : il faut retrouver les paires de son. Un jeu qui fera le bonheur des petits comme des grands.